ARCHIVE / 01 — INFO

关于 RIM

RIM是什么?RIM会怎么样?
这里用十条盟约说明作品的方向与准则。

RIM / IMPORTANT NOTES00

RIM会做成什么样?

希望您通过阅读十条盟约快速了解!

其之一RIM COVENANT · 01

关于AI使用

RIM的以下内容将保证完全避免AI:

立绘、CG、剧情、玩法设计、配音。

RIM的以下内容将部分使用AI,但由人类完成设计工作和最终审核与调整:

UI、特效、程序代码、网页代码。

RIM的以下内容将由第三方提供:

音乐、音效。

其之二RIM COVENANT · 02

关于登场的角色

只有《明日方舟》中登场的角色会在RIM中出现,不会出现原创或其他IP角色。

特别的,玩家在RIM中全部战斗对手将是女性干员或NPC。这么做只因为东方project的作者ZUN也是这么做的。

男性角色会作为我方干员·核心干员·NPC出现,或者以奇怪的方式出现。例如,杰斯顿在玩家对战塞雷娅时会加入我方防御线,技能消耗较低,效果为抵挡塞雷娅的普通攻击(拳击),可使用3次。

其之三RIM COVENANT · 03

关于开发进度

RIM在2026年6月25日正式进行开发,目前开发工作由一个人独立进行。(<-当然作者也很希望有人能一起来做就是了)目前无法对完成时间进行任何预测。在开发工作完成前,不会大量进行宣传。

开发动态会在官网中实时更新,欢迎阅读。

其之四RIM COVENANT · 04

关于免费

RIM保证完全免费。包括且不限于不会开展众筹、不会推出付费dlc等。

毕竟我做RIM的初心是自己玩得开心,能让别人一起开心当然更好,不过付钱显然不太开心呢。

不只是RIM,游玩任何免费同人游戏,都请注意防倒卖、防病毒,从官方渠道下载。

其之五RIM COVENANT · 05

关于剧情与风格

保证剧情合适的观感、完整的具有、贴合的人设,是我会尽全力考虑的事情。我很讨厌那些做■gal暴雷的人。

RIM的剧情是一般向的,可以从任意角度(男博、女博)博士视角或上帝视角展开的,而且博士不是摄像机。

因为受够了明日方舟本体的这片大地的苦难,RIM的剧情会以轻松、诙谐的风格展开。欢迎前往story网站阅读教程序章的文本。

其之六RIM COVENANT · 06

关于设计

RIM的设计中会兼顾“想要自己摸索”和“想要参考攻略”的玩家。例如,在敌人信息页面会有“查看攻略情报”按钮;buff效果界面有“buff详情”按钮;探索中还会捡到“提示纸条”。

RIM的敌人会有各种机制需要玩家善于应对,应该也可以用数值莽过去。我的机制设计思路和《■■尖塔2》不太一样,比如我会设计敌人具有“攻击被完全格挡则增加力量”,而非“攻击没被完全格挡则增加力量”。

其之七RIM COVENANT · 07

关于版权

本游戏是《明日方舟》的同人二次创作。

《明日方舟》及其官方内容的一切版权由鹰角网络持有

本游戏公开发行时保证不使用任何官方立绘、音乐、图片等资产。

其之八RIM COVENANT · 08

关于态度

总的来说玩家的声音是非常值得重视的。尽管目前网站上只有一些文本,如果您有任何想法都欢迎在CONTACT中提出。

其之九RIM COVENANT · 09

关于盟约的真实性。

RIM的作者,以Quadintec之名向艾雅法拉宣誓:

以上各盟约皆为绝对不变的准则。

其之十RIM COVENANT · 10

大家一起开心地玩耍吧

我猜测会有人问RIM会不会出现R1■内容。

这个问题我自己也不知道答案。真的。